这是什么
这个策略来自战国时期:魏国攻打赵国首都邯郸,赵国求救于齐国。齐国军师孙膑没有带兵去邯郸跟魏军硬刚(那是魏军最强的地方),而是直接去攻打魏国空虚的首都大梁。魏军一听老家被抄了,立刻撤军回救,赵国之围不战而解。围魏救赵的精髓是:不要在对手最强的地方硬碰硬,而是攻击他不得不管的软肋,让他自己把力量从最强的地方撤走。
什么时候用
竞争对手在某个领域压制你时;谈判中想要对方让步时;资源有限需要'四两拨千斤'时
什么时候别用
你已经有绝对优势可以直接碾压时(这时候不需要迂回)
怎么用
- 1
识别对手的'必救之处'
想想对手最不能放弃的东西是什么——是他的核心客户?关键人才?市场份额?还是品牌形象?找到那个'他不得不回防'的点。
- 2
评估攻击这个点的可行性
你能不能真的威胁到对手的软肋?如果你只是虚张声势,对手看穿了反而会让你更被动。确保你有能力真的'围魏'。
- 3
发起攻击,制造压力
在对手的薄弱处发起实质性行动。不一定要真的'攻下来',只要让对手感到'如果不回防就会出大事',目的就达到了。
- 4
趁对手回防时解决原来的问题
对手把资源从主战场撤走去救火了,你在原来的战场上就获得了优势窗口。利用这个时间差快速达成目标。
真实例子
孙膑减灶破庞涓
围魏救赵的续集更精彩。后来魏国又攻打韩国,齐国再次出兵。孙膑这次不但攻魏国首都,还用了'减灶计':让齐军第一天挖十万人的灶台,第二天减到五万,第三天减到三万。庞涓以为齐军士气低落、士兵大量逃亡,就轻装追击。结果齐军在马陵设伏,万箭齐发,庞涓兵败自杀。这就是围魏救赵+信息欺骗的组合拳:先攻你必救,再让你追的时候掉进坑里。
字节跳动围魏救赵抢游戏市场
2019年腾讯在游戏市场几乎无敌(王者荣耀、和平精英)。字节跳动想进游戏领域,但没有游戏研发积累。它没有直接做游戏跟腾讯硬刚,而是'围魏'——在抖音上大力推广小游戏和休闲游戏,抢的是腾讯看不上的轻度玩家。这些玩家在抖音里玩小游戏,时间被吃掉了,就没时间去玩王者荣耀。腾讯不得不把更多资源投入到防守短视频战场上,字节跳动则在游戏领域悄悄站住了脚。